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《暗黑破壞神3》訪談實錄首頁

2025-11-02 15:44:52 [阮經天] 来源:羊耳雞塔網

訪談的對象是《暗黑破壞神3》的首席內容設計師Kevin Martens和高級監製Alex Mayberry。

  記者:“巨型蟾蜍愛好者” Mark Scott

 

  Q:能告訴我你們的名字和在暗黑3團隊裏扮演的角色麽?

  KM:Kevin Martens 首席內容設計師

  AM:Alex Mayberry 高級監製

  KM:我的工作就是任務和關卡的設計。

  AM:我的工作就是確保他(指著 Kevin)能把遊戲完成!(笑)

  Q:暗黑3就像星際2那樣,停擺很久之後又才爆出續作的消息來,那為什麽會選擇這個時機?

  AM:為什麽不呢?(微微一笑)

  KM:不難看出為啥我們會製作暗黑係列的續作,[因為]時機成熟了,你懂的吧?而且現在技術也發展的更為高超了,讓我們能有更多的發揮空間。

  Q:而且你們也抵禦住了把鏡頭角度移到人物背後的衝動[意指把暗黑3製作為FPS類遊戲].。.

  AM:那樣的話就會改變整個遊戲了。我認為我們想要給那些已經很久沒玩暗黑2的玩家們坐下來玩上暗黑3的時候立刻就會有熟悉如家的感覺。改變[遊戲機製]則會破壞這種感覺。

  Q:你是如何定義暗黑的遊戲體驗的---什麽是暗黑?

  KM:我們的口號是一次“激烈的動作體驗”,不過實際上遊戲是很具有戰術的。這不僅需要爭分奪秒,你也必須小心的使用你的能力,你需要邊打邊躲閃那些朝你湧來的敵人。所以感覺上那樣的一場狂點鼠標的戰鬥.。.從其他角度而言這會是一個好遊戲,但這不是暗黑。

  AM:還有很重要的一點需要指出來的是暗黑3擁有如此大的隨機性,在遊戲過程中充滿了如此多的變數--這是你在其他遊戲裏體會不到的。

  Q:對於那些經驗豐富的暗黑老玩家而言,這次相比過去有了哪些進步?

  KM:在內容方麵,他們會遇到很多新的人物,探索世界上的新的古老地域。比如說,我們將會到訪崔斯特瑞姆,在那裏你將會碰上很多暗黑1事件裏的老人。這也是對過去兩款遊戲很好的致敬;這也豐富了整個避難所世界。

  至於遊戲機製方麵.。.技能和符文係統是我個人的最愛,它帶給遊戲無與倫比的深度可玩性。這我可不是在空喊漂亮的口號,那是真的牛逼閃閃--符文和技能的組合每個人物都有97億種!當然這97億也不是每一個都是好用的.。.

  AM:也不是說你要麵對97億個選擇!

  KM:我們保留了暗黑2裏的角色--野蠻人,因為暗黑3是發生在20年之後的,他是一個好鬥、頭發斑白、而又為榮譽所約束的人,他學會了很多東西,如果[還有什麽改變的話],那就是他更為憤怒了。不過另一方麵來說,其他的四位都是新人物。

  Q:能帶我們快速了解一下這些人物麽?

  KM:當然!我們有一個彪形大漢--野蠻人,沒有人敢直麵他。他有七英尺高,雙手持斧,能開山裂地,在近距離上這哥們是無可阻擋的。

  還一個掌握了禁斷奧術能量的法師,她們沉著冷靜,可以扭曲時空還能冰潔敵人等等。

  還有追求靈魂的巫醫,他擁有一種獨特的能力,靈魂會在他耳邊低語,告訴他“你必須到崔斯特瑞姆來,你必須拯救世界”。他是一個經過大量調整之後的寵物係職業,可以扔出蟾蜍召喚僵屍狗等,他也能驚嚇敵人以及靈魂漫步。

  還有武僧,激進的宗教極端分子。一名來自苛刻國度的苛刻之人,以己身之雙拳於世間伸張正義。他們是擁有以動作連擊組合為基礎的戰術係統的武鬥家,。他們動作迅捷而強力,雖然就能承受的傷害而言不及野蠻人,但他們會利用自己的靈活性來解決問題.。.

  Q:他們還贏得了暴雪嘉年華上的cosplay比賽。.

  KM:哈哈,是的。

  Q:順便問問昨天的cosplay比賽是誰來做裁判的?

  KM:有一個專門小組負責,從整個暴雪公司裏抽調。

  Q:了解。啊 ,對不起,我們繼續!

  KM:哈哈,沒關係。

  最後還有一個人物是一心複仇的惡魔獵手。 從賞金獵人和遊俠身上提取出最佳的元素,並結合那種史詩般個人複仇的追求創造出了惡魔獵手角色。她可以使用魔法,小工具,陷阱還有其他任何可以用來消滅避 難所世界裏的惡魔的東西。所有的惡魔獵手都是暴力而生,是在惡魔軍隊的大屠殺中唯一的幸存者。每當惡魔獵手聽說有幸存者時都會找到他們,看看他們與幸存者 之間會不會擦出火花,然後招募並培養他們,之後再送他們回到外麵的世界,將惡魔從避難所世界裏消滅。

  Q:那麽,你可以簡要說下暗黑3故事的開端麽?

  KM:暗黑2故事結束20年後,地獄中還剩下兩個魔頭對避難所世界蠢蠢欲動。我們就是要投身於這場最史詩般的戰爭,惡魔召集了有史以來最大規模的軍隊準備進犯,而你就是那唯一一個相信戰爭將會來臨並有能力阻止這一切的人。

  Q:第一代的暗黑地下城是隨機生成的,現在也還是這樣麽?

  AM:是的。

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(责任编辑:西城男孩)

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