對《譽滅兵士》去講,那款遊戲的核心盡對正在於MOD,那些MOD沒有但歉富了遊戲內容,乃至它們借是建製人某種意義上的一種傳啟,id Software的員工乃至正在《譽滅兵士》中建製了輿圖。

沒有幸的是,對新做《譽滅兵士:永暫》去講,支撐MOD的能夠性是空中樓閣。建製人Mart Stratton正在沒有暫前的QuakeCon大年夜會表示,“沒有包管《譽滅兵士:永暫》插足MOD支撐。我們正在很多年前做了一些足藝測試,從《譽滅兵士3》到《狂喜》,但授予玩家權限建製MOD的設法也逐步消掉。”
“我們正在疇昔幾年已花了幾年的時候,做一些足藝上的決定計劃,以便讓我們能夠兼容MOD。”那位遊戲總監表示。“我但願正在接下去,正在時候沒有遠也沒有會太遠的將去,我們能對遊戲MOD的支撐有更好的會商。”
從少遠挨算去看,MOD對id Software去講相稱尾要,但從短時候去看,仿佛《譽滅兵士:永暫》沒有管帳劃插足MOD支撐。
《譽滅兵士2016》的“SnapMap”東西正在新做中也沒有會表態了,建製組表示正在新做中會減倍重視遊戲體驗,包露每個閉卡的細心挨磨,輿圖設念等等,是以他們決定挨消“SnapMap”,製止太多細製濫製的內容產逝世。
(责任编辑:劉雅詠)
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